Xbox Series XИгры

Разработчики Assassin’s Creed: Valhalla вносят изменения в игровой процесс

Разработчики Assassin's Creed: Valhalla вносят изменения
Assassin’s Creed: Valhalla

Разработчики Assassin’s Creed Valhalla работают над выпуском на PlayStation 5 и Xbox Series X , а также на ПК. Они собираются внести несколько изменений в формулу Assassin’s Creed.

Две самые последние игры серии, Origins и Odyssey, решили сделать в новом направлении, объединив игровой процесс с элементами RPG. Вальхалла не отбрасывает их, но, похоже, прогресс будет немного другим в новой игре. Это должно послужить более комфортным игровым опытом для поклонников прошлых игр, которые были чисто приключенческими играми с небольшим количеством ролевых элементов.

Разговаривая с Котаку, креативный директор Ашраф Исмаил изучил систему развития игры.

«У нас есть новый взгляд на прогресс в этой игре», – говорит Исмаил. Он хочет чтобы игроки могли свободно исследовать мир, не сдерживая себя.

Как мы уже сообщали ранее, Valhalla отказывается от традиционной системы нивелирования в пользу нового измерения мощности. Исмаил не сказал будет ли в игре добавочный бустер XP, как в Odyssey, просто заявив, что разработчики хотят «заработать каждую копейку, которую вы собираетесь заплатить» за Valhalla.

Микротранзакции для Вальхаллы кажутся почти неизбежными, поскольку Одиссея увидела огромный рост расходов со стороны игроков, что привело к увеличению прибыли для Ubisoft.

Assassin's Creed
Assassin’s Creed

В интервью, Исмаил рассказывает о структуре миссий. Исмаил также говорит, что вы будете часто возвращаться в свое поселение. «В поселении вы можете получить некоторую информацию о том, что происходит в мире, будь то контакты или люди, которых вы знали в прошлом или о появившихся новых возможностях» говорит он.

Assassin’s Creed Valhalla вернет некоторые элементы из более старых игр серии, в том числе клинк-хитрость, которую пропустили многие игроки.

Теги
Показать больше

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть