Игровые приставки

Дата выпуска PS5, технические характеристики, новости и функции Sony PlayStation 5

Дата выпуска PS5, технические характеристики

Мы постепенно выясняем, на что способна PS5

PS5 (или PlayStation 5) – это PlayStation следующего поколения, дата выпуска которого запланирована на конец 2020 года. Несмотря на то, что Sony по-прежнему слабо говорит о своей новой консоли, они рассказали нам несколько сочных подробностей о том, что мы можем ожидать от следующего поколения.

Мы впервые познакомились с контроллером DualSense PS5, который обладает некоторыми впечатляющими функциями, такими как тактильная обратная связь, адаптивные триггеры и встроенный микрофон. Но что, пожалуй, самое интересное в контроллере DualSense, это его радикально отличающийся внешний вид и черно-белая цветовая схема космической эры, которая предполагает, что дизайн PS5 будет выглядеть примерно так же – и будет отличатся от своих предшественников.

Столь же важными, как контроллер DualSense, являются спецификации PS5, которые обсуждались на мартовском мероприятии Sony. Ведущий системный архитектор Марк Черни подробно рассказал о архитектуре системы PS5, рассказав о внутренних технических особенностях PS5. Мы расскажем о них более подробно ниже, но пока знаем, что PS5 работает на процессоре AMD Zen 2 с 8 ядрами с частотой 3,5 ГГц, 16 ГБ памяти GDDR6 и пользовательским графическим процессором AMD RDNA 2 с 10,28 TFLOP. вычислительной мощности.

Что касается функций, мы знаем, что консоль следующего поколения будет иметь трассировку лучей, сверхбыстрый SSD, встроенный проигрыватель Blu-ray 4K и будет обратно совместима с огромным количеством игрового каталога PS4. Черт, он может даже иметь функции голосового помощника, чтобы сказать вам, сколько времени потребуется, чтобы пройти уровни. Пока что PS5 оправдывает шумиху.

Хотите все сочные детали? Вот все, что мы знаем о PS5 на данный момент – и то, что мы надеемся, будет раскрыто по мере приближения к запуску.

PS5: Ключевые факты

PS5: Ключевые факты

Sony официально подтвердила, что PS5 выпустит где-то в период между октябрем и декабрем 2020 года – ставя его в прямую конкуренцию с Xbox Series X, который выпускается в том же периоде. Утечка предполагала, что дата выпуска будет 20 ноября 2020 года, но это еще предстоит подтвердить.

Sony разочаровала некоторых поклонников тем, как она подает информацию о PS5. Финансовый директор Sony Хироки Тотоки, похоже, не беспокоится о конкуренции, и уверен, что PS5 превзойдет Xbox Series X в продажах.

Несмотря на слухи, Sony подтвердила, что дата выхода PS5 не была отложена из-за Covid-19, поэтому мы все равно должны увидеть выпуск консоли следующего поколения в конце 2020 года – даже если мы не уверены точно, когда это произойдет.

AMD, технологический гигант, которому поручено выпускать процессоры и графические чипы для консолей следующего поколения PS5 и Xbox Series X, чтобы подготовиться к соответствующим выпускам, подтвердил в начале мая генеральный директор AMD доктор Лиза Су 2020. Это время также наводит на мысль о ноябрьском окне запуска.

Мы ожидаем узнать официальную дату выпуска PlayStation 5 в ближайшие месяцы, о чем не сообщалось на техническом выступлении 18 марта.

В ежеквартальном отчете о доходах (через Spiel Times) финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) сообщил, что компания все еще не понизила цену PS5.

В то время как у Sony, возможно, нет прибитой цены, ходили слухи о том, сколько может стоить PS5. Хотя последние утечки цен на PS5 дикие – и им нельзя доверять – некоторые прогнозы кажутся немного более осуществимыми (даже если они ненадежны).

Есть предположение что консоль будет стоить 499 долларов в Северной Америке, когда она запустится. Естественно, к этому следует относиться со скептицизмом, но было бы отрадно, если консоль запустится по этой цене, так как это всего на 100 долларов больше, чем цена при запуске PS4 и PS4 Pro.

Мы думаем, что это может быть наиболее вероятной ценой для консоли, однако, это может быть желаемое за действительное. В недавнем отчете Bloomberg утверждается, что Sony не будет производить столько консолей PlayStation 5 для запуска, как это было для запуска PS4 в 2013 году, несмотря на то, что не ожидается никаких задержек в производстве или в продаже.

Планы Microsoft относительно Xbox Series X являются ключевыми здесь, и Sony вполне может решить продать оборудование с небольшими потерями, чтобы оставаться конкурентоспособной с другой консолью. PS4 выиграла за счет более низкой стоимости, чем Xbox One, и Sony, вероятно, не будет стремиться изменить это для этого поколения. Мы надеемся.

Мы можем только догадываться о том, произойдет ли это. Но, хотя мы можем ожидать, что цена PS5 будет соответствовать технологии, которую она использует, Sony также должна знать о своей конкуренции. Маловероятно, что с Xbox Series X Microsoft повторит ошибку, допущенную ею, запустив Xbox One по непомерно высокой цене, поэтому Sony придется позаботиться о том, чтобы не допустить подобной ошибки, сделав PS5 слишком дорогой.

Может пройти некоторое время, прежде чем мы получим подтверждение цены PS5 – возможно, месяцы. Исторически мы видели, как обе компании раскрывали свои цены на консоли примерно в июне или июле, но на этот раз все немного по-другому. Многие обсуждают актуальную тему ценообразования, поскольку мы видим, насколько мощны серии PS5 и Xbox, и удивляемся, насколько дорогой будет эта технология.

Похоже, что в настоящее время мы находимся в каком-то противостоянии, и обе компании ждут, чтобы узнать, за что другая будет оценивать свое оборудование следующего поколения – возможно, чтобы они могли подорвать друг друга.

Похоже, что Sony и Microsoft будут ждать до последнего момента, чтобы установить свои цены, и у них будет достаточно времени, чтобы внести коррективы. Тем не менее, перед выпуском консолей между октябрем и декабрем нужно будет выделить достаточно времени, чтобы люди могли получить эти предварительные заказы.

Что еще интересно, так это приверженность Sony к созданию пользовательского кремния, с полным акцентом на поднятие игровых возможностей на новый уровень, не отвлекая разработчиков, которые теперь довольны разработкой на PS4. Пользовательское оборудование в PS3 оказалось трудным элементом для разработчиков, но PS5 стремится быть максимально удобным для разработчиков.

Важность SSD

Важность SSD

Как уже было исследовано, SSD является ключом к опыту PlayStation 5. Внутреннее хранилище будет иметь емкость 825 ГБ для собственного SSD – это меньше, чем в Xbox Series X, но с такой же умной реализацией технологии.

SSD не просто загружаются быстрее, но теоретически допускают большие открытые миры. Разработчикам не нужно создавать игры с меньшими мирами из-за ограничений механических жестких дисков, в то время как твердотельные накопители также позволят использовать системную память более эффективно.

SSD имеют большую пропускную способность, поэтому данные могут быть загружены с SSD, когда это необходимо, а не кучи потенциально ненужных данных, загружаемых в ОЗУ. С точки зрения чистого игрового процесса, это означает, что игры будут меньше страдать от всплывающих текстур, а время загрузки будет значительно сокращено при использовании опции быстрого перемещения в игре. Загрузка в режиме ожидания также должна быть намного быстрее.

Вы также сможете лучше контролировать процесс установки и удаления игр, а это значит, что вы можете просто установить многопользовательский режим игры, а не полный блок данных. Это позволит запустить прямой игровой процесс, позволяя игрокам сразу переходить к аспектам различных игр (например, к созданию матчей, продолжить сохранение игры и т. Д.) Без необходимости загружать полную игру.

Что касается расширяемого хранилища, Sony, кажется, допускает готовые диски NVMe для ПК, а не проприетарные системы хранения, на которые Xbox будет в первую очередь полагаться. Однако в настоящее время на рынке не так много накопителей, использующих требуемый интерфейс PCIe 4.0 – они должны иметь скорость передачи не менее 5,5 ГБ / с.

«Диски NVMe для ПК будут работать в PlayStation 5», – сказал Черни. «Единственная проблема заключается в том, что технология ПК значительно отстает от PS5. Новым накопителям на основе PCIe 4.0 потребуется некоторое время с полосой пропускания, необходимой для соответствия спецификациям Sony, чтобы выйти на рынок».

Однако игры PS4 на PS5 будут отлично работать, если их сохранить на обычном жестком диске, поэтому вам не нужно будет без необходимости подключаться к этому драгоценному пространству SSD.

Отвечая на вопрос о скорости PlayStation 5 по сравнению с ее консолью текущего поколения на встрече по корпоративной стратегии, Sony сделала бычье заявление о том, что PS5 «революционизирует игровой процесс для пользователей» в официальном документе Sony.

Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) добавил, что специально разработанные для PS5 SSD будут обеспечивать скорость обработки, которая превосходит скорость, обнаруженную в PlayStation 4.

«Чтобы еще больше погрузиться в игру, мы рассчитываем улучшить не только разрешение, но и скорость игр», – говорится в документе Sony.

«Например, с помощью специально разработанного высокоскоростного твердотельного накопителя мы планируем реализовать скорость обработки игровых данных примерно в 100 раз выше, чем у PS4. Время загрузки игры должно быть намного короче, и игроки должны иметь возможность перемещаться по огромным игровым мирам практически мгновенно».

Пользовательский процессор и графический процессор – что это значит для обратной совместимости

Мы уже знали, что Sony будет использовать технологию процессора AMD Zen 2 с восемью ядрами и 16 потоками. Тем не менее, показательный поток также показал, что PS5 будет обеспечивать частоты 3,5 ГГц, поэтому PlayStation 5 будет работать с 8-кратными ядрами Zen 2 на 3,5 ГГц (на разных частотах) по сравнению с 8-кратными ядрами Jaguar PS4 на частоте 1,6 ГГц. Это огромный скачок в производительности.

Перейдите к графическому процессору, и вы посмотрите на графический процессор AMD RDNA 2, сам по себе настроенный. Он использует 36 вычислительных блоков с частотой 2,23 ГГц. Пиковая производительность вычислений составила 10,28TF.

Что разумно, так это то, что комбинация упрощает для PS5 обратную совместимость с PS4 – благодаря архитектуре графического процессора, а не часам кодирования. Почти все 100 лучших игр для PS4 будут полностью совместимы при запуске. Игры для PS4 будут изначально поддерживаться на кремнии для графических процессоров, но здесь, похоже, GPU эмулирует графические чипы PS4 и PS4 Pro, что является странным решением и не таким интересным, как метод Xbox Series X, который также будет способен масштабировать предыдущие Игры поколения Xbox и добавление HDR к ранее HDR-без названиям.

Tempest 3D аудио технология

Tempest 3D аудио технология

Пожалуй, самым большим нововведением дня стала поддержка 3D-звука благодаря новому Tempest Engine. Это невероятно мощная система: если PSVR может поддерживать «50 довольно приличных источников звука», по словам Черни, – с уникальной аудиосистемой PSVR, которая на данный момент является одной из наиболее сложных аудиосистем в играх.

Пример, который использовал Черни, описал его с точки зрения количества осадков. Сегодня звуки дождя в игре представляют собой одну звуковую дорожку, но теоретически PS5 может позволить вам слышать отдельные капли дождя в зависимости от того, где находится персонаж игрока.

«В итоге мы получили устройство с примерно той же мощностью SIMD (одна команда, несколько данных) и пропускной способностью, что и все восемь ядер Jaguar в PS4 вместе взятых», – сказал Черни.

Sony уделяет много внимания своему звуковому движку Tempest, и это говорит о том, что она может быть секретным оружием в арсенале PlayStation 5.

«Установив специализированный модуль обработки 3D-звука в PS5, мы сделали возможным создание разнообразных и сложных трехмерных аудио-процессов», – говорится в слайде. «Игроки могут слышать звук, который движется спереди назад, сверху вниз и вокруг них».

«Если бы мы использовали те же алгоритмы, что и PSVR, этого было бы достаточно для примерно пяти тысяч источников звука – но, конечно, мы хотим использовать более сложные алгоритмы, и нам не нужно ничего подобного этому количеству звуков».

Возможно, лучше всего будет то, как вы испытаете это – даже скромная пара наушников при запуске сможет воспользоваться ощущением присутствия и направленности, которые Sony обещает здесь, а компания также обязуется впоследствии поддерживать несколько Системы объемного звучания с технологией.

Но это постоянный проект для Sony. Для точного моделирования позиционирования объемных данных Sony необходимо создать функцию передачи, связанную с головой, или HRFT. По сути, это отличный алгоритм, который работает лучше всего, если система знает точную форму ваших ушей.

«Возможно, вы отправите нам фотографию своего уха, и мы будем использовать нейронную сеть, чтобы выбрать ближайший HRTF в нашей библиотеке», – поддразнил Черни. «Может быть, вы отправите нам видео своих ушей и своей головы, и мы сделаем их 3D-модель и синтезируем HRTF. Возможно, вы будете играть в аудио игру, чтобы настроить свой HRTF, мы будем тонко менять его во время игры и следите за HRTF, который дает вам наивысший балл, что означает, что он соответствует вам наилучшим образом.

«Это путешествие, которое мы все предпримем вместе в течение следующих нескольких лет. В конечном счете, мы стремимся дать каждому возможность испытать этот следующий уровень реализма».

PS5: Дизайн

PS5: Дизайн

Официальных разработок PS5 до сих пор не было, но информация о контроллере DualSense PS5 дала нам довольно хорошее представление о том, как мы можем ожидать консоль следующего поколения.

В то время как мы в основном имеем дело со спекуляциями, мы можем предположить, что дизайн консоли PS5 будет соответствовать (или, по крайней мере, быть похожим) дизайну ее контроллера. На сегодняшний день контроллеры PlayStation всегда соответствуют своим консольным аналогам – было бы странно, если бы это было не так.

И что сразу бросается в глаза в контроллере DualSense, так это его новый дизайн; и, в частности, его двухцветная белая и черная цветовая гамма. Это говорит о том, что мы могли видеть двухцветную черно-белую консоль PlayStation 5, аналогичную контроллеру, а сама консоль имела преимущественно белый дизайн с черными подкладками или секциями.

Цветовая схема контроллера DualSense отличается не только от того, что мы видели в предыдущих игровых планшетах PlayStation, но и от его общей формы и дизайна.

Sony стала футуристической с дизайном DualSense. И, хотя мы знаем, что PS5 не будет выглядеть как наборы разработчика, которые мы видели до сих пор, инопланетно-футуристический дизайн может быть в правильном ключе. Контроллер белого цвета (как мы уже обсуждали), но выглядит довольно просто и гладко. С округлой формой, напоминающей бумеранг, отсутствием определения цвета кнопок и синим светом с обеих сторон сенсорной панели, похоже, что Sony стремится создать минималистичный футуристический дизайн для PS5.

Как мы указали в отношении цветовой схемы, контроллеры PlayStation часто соответствуют аналогичным консолям, поэтому мы можем ожидать аналогичный минималистский дизайн для PS5 – вероятно, с синим освещением, слегка закругленными краями и небольшим определением, когда речь идет о кнопках и портах.

Тем не менее, все это просто предположения, и мы не будем знать наверняка, пока официальный представитель Sony не представит дизайн PS5. Мы ожидаем, что Sony проведет еще одну презентацию PS5 в июне или июле, чтобы показать цену и дизайн консоли – так же, как это было с PS4.

Хотя мы не можем точно знать, как будет выглядеть PS5, Sony действительно представила официальный логотип PS5 на CES 2020. По сути, это просто логотип PlayStation 4 с «5» вместо «4».

PS5: Двойной контроллер

PS5: Двойной контроллер

PS5 будет поставляться с новым геймпадом, который Sony называет контроллером DualSense PS5, а не DualShock 5, как и следовало ожидать. Также отход является черно-белой цветовой гаммой, что является смелым – и, вероятно, будет расколом.

Двухцветная цветовая схема контроллера PS5 распространяется на четыре кнопки, которые по-прежнему состоят из треугольника, круга, квадрата и креста (или X), но они лишены цвета. По краям центральной сенсорной панели появляется всплеск цвета, так как световая панель PS4 переместилась с верхней части геймпада на PS5.

Контроллер PS5 включает тактильную обратную связь в плечевых кнопках L2 и R2, которые будут адаптивными. Sony объясняет, что эти адаптивные триггеры важны для того, чтобы игроки чувствовали напряженность своих действий, например, стрельбу из лука. Это позволит разработчикам программировать сопротивление триггеров для более точного моделирования действий.

DualSense будет включать в себя микрофон внутри контроллера, что позволит игрокам отказаться от гарнитуры, чтобы общаться с друзьями.

PS5: Во что я буду играть?

PS5: Во что я буду играть?

Большая часть библиотеки PS4, включая игры PSVR, будет поддерживаться PS5.

На этом этапе любая первая игра для PS4 в процессе разработки – от «Призрака Цусимы» до «Последнего из нас 2» – станет основным кандидатом на обновление кросс-поколения PS5. Мы также слышали достаточно болтовни о продолжении Horizon Zero Dawn и новой игре God of War, чтобы предположить, что мы увидим обе игры на консоли PS5.

И хотя мы немного знаем об эксклюзивах для PS5, мы знаем, что Sony продолжит уделять особое внимание «сильным играм для однопользовательских игр, основанных на повествовании» с PS5.

У нас есть подтверждение того, что новый IP-ресурс Gearbox поступает исключительно на PS5, как и название от Bluepoint Studios, которое, по слухам, является ремейком Demon’s Souls. Мы также увидим римейк культовой классической готики THQ Nordic, Gollum, WRC 9, Battlefield 6, Dying Light 2 и Outriders, которые появятся на PS5. Кроме того, Ubisoft подтвердила, что Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters и Assassin’s Creed Valhalla – все приходят на Xbox Series X и PlayStation 5 – по слухам, на платформы выйдет новый Far Cry. Мы также знаем, что Rainbow Six Siege будет доступна на PS5 и Xbox Series X с момента запуска. Тем не менее, Ubisoft заявила, что может задержать эти игры, если консоли следующего поколения не сделают свое окно запуска.

Вероятно, мы увидим, как Starfield и The Elder Scrolls 6 также появятся на PS5 и Xbox Series X.

Хотя это хорошее начало, мы ожидаем, что в ближайшие месяцы будет анонсировано еще много сторонних игр – и мы можем увидеть, что некоторые игры для Xbox Series X, анонсированные на игровом процессе для Xbox Series X, покажутся на PS5. Тем не менее, хотя нам известно о нескольких сторонних играх для PS5, еще нет подтверждения того, какими будут названия игр для PS5, но мы ожидаем, что первыми станут лидеры.

Sony также подтвердила, что PS5 будет отдавать предпочтение играм AAA над инди-играми, чтобы сосредоточиться на «серьезных геймерах».

Мы также видели немного того, на что способен PS5 в Unreal Engine 5 от Epic.

Ближайшее событие по “PS5”

Sony уже провела подробное описание спецификаций PS5, но, хотя оно было информативным, это было не совсем то событие, на которое мы надеялись. Мы не видели PS5 во всей его красе, мы мало слышали об особенностях и ничего о цене или играх для PS5.

Мы ожидаем, что в ближайшие месяцы Sony проведет еще одно (скорее всего, цифровое) шоу PS5, на котором будут представлены особенности PlayStation 5, дизайн, цена и некоторые игры, в которые мы будем играть на консоли следующего поколения.

И все признаки указывают на то, что это так. На недавней встрече по корпоративной стратегии (через VGC) президент и главный исполнительный директор Sony Кеничиро Йошида заявил, что мы скоро увидим линейку игр для PS5.

«Игры для PS5, обеспечивающие этот новый игровой опыт, разрабатываются как первыми, так и сторонними разработчиками, и мы планируем в скором времени представить убедительную линейку игр», – сказал Йошида.

Ходят слухи, что Sony планирует представить игру для PS5 4 июня.

Согласно сообщению Restera, написанному Джеффри Граббом из GamesBeat (который правильно слил предыдущую дату Nintendo Direct), мероприятие PS5 по открытию “в настоящее время запланировано на 4 июня”.

Sony не подтвердила это, но эта дата попадет в прогнозируемое окно событий PS5. Ранее компания заявляла, что она придерживается аналогичного плана развития PS4, хотя пандемия Covid-19, возможно, несколько нарушила это. Спецификации PS4 были раскрыты в феврале 2013 года, прежде чем Sony представила консоль, ее цены и линейку игр в июне того же года, на E3 2013.

Sony представила спецификации PS5 в феврале этого года (вместо презентации GDC), поэтому мы ожидали, что полноценное событие для PS5 состоится в июне или июле (предсказать это было сложнее из-за того, что Sony не планировала посещать E3 2020).

Но стоит отметить, что когда дело доходит до разоблачающих подробностей о PS5, Sony была своего рода подстановочным символом – публиковать информацию о контроллере в виде поста в блоге и подробностей спецификации в интервью.

Мы сообщим вам, как только у нас появятся официальные новости о событии PS5.

Что о PS5 PRO?

Появились слухи о том, что Sony удвоится, выпустив PlayStation 5 Pro одновременно с базовой моделью PS5.

Заметный Wccftech, известный японский игровой журналист Zenji Nishikawa сделал заявление в видео на своем канале YouTube, и хотя подобные вещи обычно не считаются надежными, Nishikawa в прошлом доказал свою правоту с его предсказаниями о PS4 Pro и Switch Lite.

По словам Нишикавы, PS5 Pro будет стоить примерно на 100-150 долларов дороже, чем базовая консоль PS5. В отчете говорится, что Sony использует этот подход, потому что она «признала интерес к высококачественной модели и хочет дать игрокам то, что они хотят, с самого начала поколения».

Пользователь NeoGaf FXVeteran (через TweakTown) с тех пор подлил масла в огонь, заявив, что Sony планирует выпустить две модели PlayStation 5 одновременно: PS5 Pro и PS5, при этом PS5 Pro является «лидером» в конкурентной борьбе с Xbox Series X потенциальные итеративно более мощные версии.

Мы не думаем, что она выйдет в то же время, что и обычная PS5. По нашему мнению, более вероятно, что Sony подождет около трех лет (2023 г.), прежде чем предоставлять консоль обновлению – обычно это происходит в середине цикла, а жизненный цикл PS5 оценивается примерно в шесть-семь лет.

Теги
Показать больше

Похожие статьи

Это может Вас заинтересовать!
Закрыть
Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть